January 13, 2022

【知識衝浪 EP 3.】走進元宇宙的世界

最近元宇宙的話題十分熱門,自從 Facebook 將公司名稱改為 Meta 後,一時之間所有人都在討論究竟什麼是元宇宙?這一集,我們邀請到了元宇宙新創 Highstreet 的創辦人與 CEO —— Travis與 我們一起來討論什麼是元宇宙🧝🏻

本集踏浪指南 🌊
🤔 構成元宇宙的要素有哪些?
🎁 Highstreet:元宇宙逛街買起來!
💡未來區塊鏈項目的成功秘訣
👊🏻 科技巨頭的超前部署
✉️ 致想進入元宇宙的創業者

*本集內容皆非投資建議,投資前應謹慎研究、評估風險

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關於 Travis

Travis 出生於加拿大溫哥華,近年來到台灣發展。大學時期唸的是電腦醫學工程,但是到了 2014 年,當他第一次使用 Oculus Developer’s Kit 時,完全改變了 Travis 對於軟體開發的思維,彷彿看到了把兒時夢想變為現實的可能性,便一頭栽入元宇宙的開發。

構成元宇宙的重要元素

Travis 認為元宇宙是將互聯網世界中的通訊功能加上遊戲世界中的3D視覺功能結合,並將其建立 在 Web3 的分佈式思想上。其實元宇宙的核心新概念,造成它成為熱門話題的原因除了臉書改名,另一部分可能為目前幣圈熱錢很多,投資者想要實現兒時夢想而劃分出的新行業。

然而,目前風口上許多項目都被稱為元宇宙讓人很困惑,Travis 認為一個元宇宙項目和遊戲最大的區別在於這個項目建構的方式。一個遊戲的本質為開發者心中的幻想世界,運用代碼的方式將它呈現出來;一個元宇宙為用戶創造出來的世界,並不屬於任何公司或是個人,而是元宇宙中的所有成員共同擁有,就像是區塊鏈世界中的公鏈一樣。目前已經出現許多跨鏈技術,Travis 也認未來會出現跨元宇宙的功能,並使你的數位分身能自由穿梭。

關於 Highstreet

Highstreet 成立於 2015 年,由 VR、DeFi、美術等領域的專業人士組成,是一個以貿易為核心的元宇宙,背景為 MMORPG 的遊戲。Highstreet 的宗旨在於「Metaverse as Service」,任何品牌和項目都能夠與 Highstreet 合作,建構自己的島嶼或城市。( 想要詳細了解可以參考 Highstreet 白皮書或追蹤官方推特 )

Highstreet 與其他元宇宙項目不同的地方在於他們的 Phygital Product(結合現實和虛擬的商品)。Highstreet 中的虛擬裝備其實都是現實世界中品牌推出的產品,消費者在購買遊戲道具時也能夠獲得真實的商品。對於品牌來說,Highstreet 延伸了品牌們的通路到元宇宙中,將現實與虛擬打通更加提升品牌們的曝光度。

Highstreet 的元宇宙策略

目前 Highstreet 的策略是大量的與其他 P2E(邊玩邊賺,Play-to-earn)或是元宇宙項目合作,近期關注許多非幣圈的遊戲或是 IP 來增加元宇宙的豐富度,未來希望可以孵化更多品牌或是數位原生的品牌。

多年來與不同品牌合作的經驗,使 Highstreet 逐漸摸索出如何做到虛實整合。疫情間許多線下通路的發展受到挑戰,品牌自然找上 Highstreet 開發虛擬通路的解決方案,也更加重視未來的虛擬商務可以如何發展。

Travis 認為區塊鏈相關項目終究要進入大家的生活中,只是大眾不太可能突然間就接受這些虛擬世界的事物,Phygital Product 只是第一步,Highstreet 作為現實世界與虛擬世界的橋樑,提供多種方案讓產品能被注意到,當品牌意識到在虛擬世界的商機是存在的,才有可能促進產業發展。

為何 Highstreet 要發行 Fomo Duck?

Fomo Duck 原本為 Highstreet 世界中的 NPC(非玩家角色,Non-Player Character),用來為玩家解釋元宇宙的種種。搭上 NFT 浪潮並在社群的詢問下,Highstreet 就將 Fomo Duck 作為 NFT 發行。但 Fomo Duck 不僅是作為圖片或頭貼而已,它還具備在元宇宙中互動的功能,像是擁有 Fomo Duck 的人就能夠在 Highstreet 早期測試時加入,獲得優先權購買限量商品。

Defi 或 NFT 未來項目須具備的成功要素?

Travis 表示區塊鏈的項目讓融資變得更加輕易且快速,使項目能融到更多的錢與較大的公司競爭。對於創投來說,也能夠更快地將本金收回,進而促進更多未來的投資和項目的孵化。同時,項目方也能夠多參考及學習其他項目的創新。Travis 表示目前還有很多領域是幣圈的技術尚未觸及的,這些都是讓大家投入進行開發和創新的機會。

哪些科技巨頭對於元宇宙已經超前部署?

Travis 表示目前 Facebook 依舊是這個領域的先行者,自從 Facebook 在 2014 年投資 VR 產業,帶動了整個 VR 的發展。同時,裡面許多員工都在為元宇宙相關領域工作,對於元宇宙的貢獻可說是相當大。Roblox 也是另一個不錯的先行者,Travis 認為其在社交這個領域確實達到元宇宙的程度,使用者可以在裡面自行開發、創作自己的故事。不過,他們的平台開發較早,若是要進行翻新可能難度上較大。

給予想進入元宇宙創業者的建議

Travis 認為目前元宇宙仍舊屬於創業家的領域,元宇宙最大的啟發在於讓大家回到童年,將童年夢想實現成了可能。對於元宇宙的利基點,可以是遊戲、工具或是平台,然而更重要仍是創業家真正想要做什麼。

想要入行的話,可以從一級玩家、雪崩等作品中所呈現的元宇宙概念開始了解,再接著比較他們想像的元宇宙與現在還有哪些地方有缺少或是需要改進。若是為了實現對於元宇宙的熱情,Travis表示目前建構工具都已經有了,只要想好方向就努力去做吧。

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