March 12, 2025

不只是娛樂,AI 遊戲技術全面崛起

遊戲產業與 AI 技術的結合,正快速成為最受矚目的科技趨勢之一。最近的幾則消息,更讓人對這個領域的未來充滿期待。

繼打造電動車與火箭之後,特斯拉執行長馬斯克把目標投向遊戲產業,宣布旗下 AI公司 xAI 將成立遊戲工作室——這是xAI首個對外落地的產業應用。同時,全球首款完全由AI打造的遊戲《Oasis》也正式亮相。

這波AI與遊戲結合的熱潮,不只在玩家社群間引起討論,也迅速延燒至投資圈。數據顯示,專注於遊戲產業的創投資金,2024 年投入在 AI 相關技術的比例正逐季上升,從第一季的 7% 一路成長到第三季的 22%。

這波熱潮並非偶然。AI 的核心魅力之一,是大幅提升遊戲開發效率,降低成本與門檻,為遊戲產業帶來更多創意、多樣性跟品質。

過去,在遊戲開發領域,高昂的成本和冗長的開發週期一直是許多團隊的痛點。然而,AI 工具正在徹底改變這一現狀。

以成立於 2022 年的 AI 遊戲新創 Cybever 為例,這家新創不是選擇最常見的「生成」解決方案,而是聚焦 3D 場景設計的自動化,能無縫與既有主流 3D 場景開發軟體整合(如 Unreal Engine 和 Unity),加速開發流程與產品落地。

想像一下,你是一名遊戲開發者,準備打造一個荒涼的末日世界場景。在傳統的 3D 設計過程中,你可能需要花好幾週的時間手動繪製河流、山丘、建築物等 3D 模型,或是從 3D 資產庫購買現成的元件,然後再花費大量時間將這些資產放到 3D 地圖中,進行調整與布局。而使用 Cybever 的產品,只需輸入幾個簡單的提示詞,例如「荒廢的村莊」、「天氣多雲」、「周圍有河流」等,Cybever 就會自動幫你從資產庫中找到適合的資產,並自動擺放至地圖裡,不到幾分鐘,一個栩栩如生的 3D 世界就完成。不僅如此,還可以即時調整地形起伏、河流走向,甚至控制天氣變化。

對開發者來說,這套 AI 工具將過去需要一到兩週時間才能完成的場景設計工作,濃縮至一天內即可完成。目前,已有超過 30 家遊戲工作室使用 Cybever 的產品輔助開發遊戲。

Cybever 這套將場景設計自動化的工具,也蘊含許多 AI 技術。例如,在擺放資產時,這套 AI 工具能考量歷史文化與邏輯需求,例如中世紀村莊的農田比例、現代都市的街道應該多寬等。同時,AI 還能避免常見的瑕疵,以確保場景夠真實。

Cybever 的技術不只受到遊戲開發者青睞,還延伸到電影娛樂產業。最近,Cybever 和《明天過後》的導演羅蘭·艾默瑞奇合作,他的新科幻影集《SpaceNation》就靠 AI 生成飛船、背景,還有其他視覺特效。

而這些技術的影響也早已超越遊戲。例如,未來,特斯拉也能將xAI的遊戲技術,應用於自動駕駛模擬測試,用虛擬場景模擬真實交通狀況,優化演算法。更早之前,英特爾就曾利用賽車遊戲《GTA5》的遊戲引擎進行自動駕駛的研究。像這樣的「數位孿生」技術,已廣泛應用於都市規劃、醫療訓練、航空等領域。可以想見,隨著 AI 生成能力的不斷提升,遊戲場景越擬真,其延伸應用也越來越多元。

遊戲,從來不僅僅是娛樂,更是一種探索現實世界的獨特方式,而隨著 AI 的融入,虛擬與現實的界線變得更加模糊,也讓這場探索的範圍變得更大、走得更深。相信在 AI 技術更成熟的未來,我們將見證更多跨領域的創新與突破。

本篇文章授權刊登於《數位時代》專欄

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